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bluraydefectueux
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Re: Jeux Vidéos

Message par bluraydefectueux »

Ce matin, je trouve un magasin qui vend des contrôleurs PS5 comme neufs à une 40aine d'euros.. j'en vois un avec sa boite (le contrôleur est posé) dessus, je demande à avoir donc celui-ci, la vendeuse me donne donc le contrôleur et la boite (sans l'ouvrir et sans mettre la manette dedans) que je trouve un peu "lourde", je l'ouvre le contrôleur est dedans... Je suis honnête, je suis connu dans ce magasin, elle l'a vu... Mais si j'avais voulu je pouvais repartir avec deux manettes pour le prix d'une !
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Re: Jeux Vidéos

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Clyde
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Re: Jeux Vidéos

Message par Clyde »

Même pas un petit bon d'achat pour te remercier ?
L'occasion de te revendre un autre article pour l'enseigne.
Clignotant à droite Clyde ! :roll:
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bluraydefectueux
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Re: Jeux Vidéos

Message par bluraydefectueux »

Non, j'aurais pu la garder, mais je suis trop "connu" (et honnête accessoirement) pour pouvoir le faire. Il aurait été facile de voir (avec la caisse informatisée) qui a acheté une manette de PS5, puis de regarder la camera de surveillance à l'heure dite, camera placée face à la caisse. Non je préfère éviter. Ce sont ces mêmes personnes qui quand je le demande me montre les dernières acquisitions UHD/4K avant de les mettre en rayon etc...
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rodi
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Re: Jeux Vidéos

Message par rodi »

Bonsoir,

Les nouveautés présentées au CES 2022 sont les suivantes :
C'était l'annonce surprise du salon : Sony a dévoilé son prochain casque de réalité virtuelle, le Playstation VR 2. Si l'on savait que le géant préparait quelque chose du côté de la VR, force est de constater que la firme nippone a vu les choses en grand pour son prochain projet. Le casque devrait ainsi embarquer un écran OLED offrant par la même occasion une résolution en 4K, avec un taux de rafraîchissement jusqu'à 120 Hertz et un champ de vision qui atteint les 110 degrés. Largement plus évolué que son prédecesseur, ce nouveau casque n'aura plus besoin de la Playstation Camera puisqu'il contiendra plusieurs caméras à son bord permettant un suivi précis des mouvements. Une technologie déjà présente du côté de l'Oculus Quest 2, que Sony compte bien concurrencer avec ce nouveau produit.

5 choses à retenir du CES 5 choses à retenir du CES
Le véritable élément qui permettra sans doute à Sony de se distinguer de ses pairs, c'est le système de suivi du regard, qui offrira non seulement un niveau d'immersion incroyable mais aussi un affichage impeccable quelque soit les mouvements des joueurs et joueuses. Le casque est bien évidemment accompagné de manettes, les Sense Controllers, qui contiennent la même technologie que la Dual Sense, à savoir le retour haptique et les gâchettes adaptatives. Enfin, Sony comprend bien que ce casque ne serait rien sans un catalogue de jeux attrayants. Horizon : Call of the Mountain a donc été annoncé dans la foulée, et démontre ainsi la volonté de la firme de proposer des expériences de jeu fortes.
AMD a logiquement présenté ses nouveaux processeurs Ryzen 6000 qui ont occupé l'essentiel de cette conférence. Uniquement destinés aux PC portables, ces processeurs seront suivis au cours de l'année par les Ryzen 7000 encore plus performants. À côté de ses nouvelles puces, la constructeur a aussi présenté ses dernières cartes graphiques, les Radeon 6000S, elles aussi exclusivement destinées au marché du PC portable.
De leur côté, Nvidia ont assuré un show encore plus maigre que celui de leur concurrent direct. L'information majeure concerne la RTX 3090 Ti, un monstre de puissance visant principalement les professionnels. À l'exact opposé Nvidia a également présenté la RTX 3050, cette fois-ci à destination des PC de bureau puisque le modèle est déjà disponible pour les PC portables. Enfin, l'entreprise a annoncé l'arrivée imminente de PC portables dotés de RTX 3080 Ti et 3070 Ti, qui auront droit à une mémoire vidéo GDDR6, la plus rapide jamais proposée pour des ordinateurs portables. Les premiers modèles équipés de ces nouveautés seront commercialisés autour de 1500 euros, une somme très correcte au vu de la configuration proposée.
Du reste, on retiendra d'abord la véritable innovation des ordinateurs portables à écran pliant. La technologie embarquée par le Galaxy Fold, le Smartphone pliable de Samsung, va se retrouver prochainement déclinée pour les ordinateurs portables qui seront alors modulables à votre guise. Le premier constructeur à avoir mis la lumière sur cette avancée, c'est Asus avec son Zenbook 17 Fold OLED. La démonstration reste assez unique, et un tel écran vous permettra d'utiliser votre ordinateur de bien des manières, moyennant une somme très conséquente puisque les prix devraient atteindre les 4000 euros. Aux côtés d'Asus, Samsung lancera aussi son PC à écran pliable avec le Flex Note.
On continue d'ailleurs avec Samsung et son écran complètement hors-norme, l'Odyssey Arc. Aussi grand qu'une télévision de salon, cet écran incurvé de 55 pouces possède les toutes dernières dalles QD-OLED du constructeur. Qui plus est, il est pivotable et vous permet de profiter de sa qualité d'affichage en mode portrait. Un luxe qui s'annonce déjà hors de prix, mais qui devrait offrir une expérience de jeu des plus saisissantes. Aucune date de sortie précise n'a été communiquée, mais cet écran géant devrait arriver sur le marché au cours de l'année.
Enfin, on termine avec Razer et son bureau Gamer du futur. Baptisé Project Sophia, ce bureau possède un tonne de modules tactiles, capable d’afficher des dizaines d’informations et entièrement customisables. Connecté à votre ordinateur, Project Sophia pourra notamment vous communiquer des informations sur votre hardware comme la température de votre carte graphique, mais aussi vous offrir des outils qui peuvent s'avérer utiles selon votre utilisation, comme une table de mixage virtuelle pour le streaming. Très porté sur l'ostentatoire, Razer promet aussi un chauffe tasse intégré, plusieurs hub USB, de grandes bandes RGB ainsi qu'un écran OLED de... 65 pouces. Un projet pour le moins déconcertant qui reste pour le moment à l'état de concept.
https://www.jeuxvideo.com/news/1513595/ ... du-ces.htm
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bluraydefectueux
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Re: Jeux Vidéos

Message par bluraydefectueux »

Bonjour! Le PS VR2, je l'attends celui-là ! Quid du prix...
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rodi
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Re: Jeux Vidéos

Message par rodi »

Bonsoir,

Résultat du duel entre la Xbox One X et la Xbox Series S :https://www.xboxygen.com/News/39320-Xbo ... x-Series-S
Lorsque les Series ont été officialisées et leurs caractéristiques rendues publiques, celles de la « S » ont étonné au point d’ouvrir les débats et une question taboue : la Xbox One X serait-elle plus puissante que sa petite sœur ? Le site Digital Foundry a comparé les deux engins pour une confrontation cross-gen directe. Pour parvenir aux résultats suivants, la Xbox One X a été équipée d’un SSD externe T7 de Samsung  ; la manière la plus abordable de se rapprocher des performances proposées par celui de la Xbox Series S.

L’analyse de Digital Foundry insiste sur trois points de comparaison fondamentaux : les performances sur les jeux récents (Halo Infinite, Forza Horizon 5, Far Cry 6, etc.), les temps de chargement et les jeux rétrocompatibles.

Nous l’avions constaté lors de notre grand test de la Xbox Series S : les performances visuelles de la plus petite des consoles Microsoft sont clairement en deçà de ce que peut proposer la Xbox One X. À cela, aucune surprise puisque la Series S ambitionne de diffuser du jeu en 1440p (possiblement mis à l’échelle en 4K), tandis que la One X vise le 2160p natif. Dans les faits, beaucoup de jeux sont affichés en 1080p sur Series S. Notre exemple sur Gears 5 est d’ailleurs frappant et les conclusions de Digital Foundry arrivent au même résultat : oui, les jeux récents sont bien plus beaux visuellement sur One X, mais pêchent en termes de fréquence d’images là où le 60 FPS de la Series S reste constant. Sur ce premier point, les deux consoles sont données à égalité et le choix dépendra de ce que vous recherchez : performance sur Series S ou qualité sur One X.
Concernant le second point, il n’y a pas match : le processeur de la Xbox Series S couplé au SSD interne permet des temps de chargement clairement réduits par rapport à la génération précédente. Cependant, coupler une Xbox One X avec un SSD externe récent offre des performances intéressantes qui réduiront de près de 50 % (voire plus) les temps de chargement en jeu, rapprochant cette combinaison de ce que propose la Xbox Series S. L’exemple de The Ascent est à ce titre très parlant : de 128,9 secondes de chargement sur le HDD interne de la One X, ce temps passe à 30,8 secondes avec un SSD externe ! À noter que la Series S affiche un temps quasi similaire de 30,3 secondes qui pourrait être dû à une mauvaise optimisation de la part des développeurs sur la dernière génération, mais le résultat est tout de même saisissant. La Xbox Series S sort clairement vainqueur sur ce deuxième point qu’est le temps de chargement. Il est toutefois à noter que le SSD externe sur Xbox One X permettra également à certains jeux gourmands en textures, tel que Cyberpunk 2077, de voir les éléments du décor s’afficher plus rapidement.
Nos conclusions étaient les mêmes lors du test de la Xbox Series S : les jeux rétrocompatibles tels que PUBG sont nettement inférieurs sur la petite dernière de Microsoft. Cela s’explique par le fait qu’elle est incapable techniquement de pouvoir lancer les versions optimisées à l’époque pour la Xbox One X. Il faut donc se contenter des versions Xbox One S de jeux Xbox One ou Xbox 360. Ainsi, un jeu tel que Final Fantasy XIII multipliera sa résolution par trois, passant de 576p à 1728p sur Xbox One X, là où la Xbox Series S proposera une amélioration à 1152p, soit une résolution multipliée par deux. Sur les jeux d’anciennes générations, l’aliasing est donc bien plus visible sur Series S et le rendu final bien moins net. Inversement, la Xbox Series S, grâce à la technologie du FPS Boost, verra certains jeux augmenter leur fréquence d’images diffusées pour une sensation de jeu plus fluide. Des jeux comme Prey ou DOOM proposeront de ce fait deux expériences totalement différentes, proposant des graphismes détaillés d’un côté ou une fluidité accrue de l’autre.
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bluraydefectueux
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Re: Jeux Vidéos

Message par bluraydefectueux »

Sans surprise la Series X est au dessus de l'autre. Et ça ne m'étonne pas quand on voit le nombre de ces consoles en vente dans l'occasion. Maintenant on commence à trouver en quantité limitée des Series X.

D'ailleurs j'ai récupéré ma PS5 que je n'ai même pas encore branchée et qui est en carton depuis mon retour de vacances, mais sur le lieu de celles-ci j'avais quand même inaugurée celle-ci avec "Ghost of Tsushima, director's cut".

je ne sais pas à l'instant T si je vais garder les deux consoles ou en revendre une... Le design de la Series X est bien au dessus de la PS5 que je trouve plutôt moche, mais la manette de la PS5 et bien au dessus de celle de la XBOX... coté graphique, comme j'ai pas branché la PS5 sur mon diffuseur je ne me prononcerai pas.
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Re: Jeux Vidéos

Message par rodi »

Bonsoir,

On reste sur la PS5 avec cette PS5 version Ali express :

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bluraydefectueux
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Re: Jeux Vidéos

Message par bluraydefectueux »

Bonjour, je ne comprends pas pourquoi ils achètent cette "console" sachant très bien que c'est pire qu'une copie... puisque les jeux qui sont dessus ont pour certains été trafiqués, et même l'affichage est de mauvaise qualité au même titre que les manettes. C'est balancer aux chinois 30€... pour rien... Je comprends que le nombre de visionnages de la vidéo Youtube leur rapportera x fois la mise des 30€ de départ... Mais par principe, jamais je ne commanderais quoique ce soit sur ces sites.
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rodi
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Re: Jeux Vidéos

Message par rodi »

Bonsoir,

La production de PS4 n'est pas finie :
Selon Takashi Mochizuki de Bloomberg, Sony avait prévu de mettre un terme à la production des PlayStation 4 fin 2021, afin que les derniers modèles s'écoulent tranquillement dans les mois qui suivent et que la place soit faite pour la PS5. Mais alors que de nombreux jeux cross-gen sont encore prévus et que certains nouveaux joueurs se penchent encore vers l'ancienne génération, plus accessible que jamais, les plans auraient été changés. Ainsi, la PS4 va continuer à être assemblée, avec environ un million de machines prévues pour 2022, voire davantage selon la demande, selon les sources du journaliste.

Un porte-parole de Sony a déclaré à Bloomberg qu'il n'avait jamais été prévu d'arrêter de fabriquer la console, et comme la stratégie interne du constructeur n'est pas connue, nous ne pouvons que le croire sur parole. En tout cas, ce qui est sûr, c'est que la chaîne de production ne va pas être stoppée tout de suite, ce qu'il a bien voulu confirmer.
https://www.gamergen.com/actualites/ps4 ... 2-325600-1

Mais par principe, jamais je ne commanderais quoique ce soit sur ces sites.
Tout comme moi, la plupart du temps le colis n'arrive pas : https://fr.trustpilot.com/review/www.aliexpress.com

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